3D Tasarım ve Üretim · Orta · Lise 9–12. sınıf öğrencileri; Tinkercad kursunu tamamlamış olanlar

Modelle, Kontrol Et, Bas: Blender ile 3D Baskı Atölyesi

Tinkercad'i bitirdin, sırada gerçek bir 3D programı var. Bu kursta ücretsiz Blender 4.5 LTS ile milimetre ölçülü modeller tasarlıyor, 3D Print Toolbox ile basılabilir olup olmadığını kontrol ediyor ve Bambu Studio'da dilimleyip basıyoruz. Her ders bir ürünle biter: küp zardan anahtarlığa, sensör kutusundan servo braketine ve kendi final projene kadar.

Derse başla
12ders
600dakika
6kazanım

Bu kursta neler öğreneceksin?

  • Blender'ı milimetre ölçüyle 3D baskı için ayarlamak ve arayüzde rahatça gezinmek
  • G, R, S ve sayısal değerlerle parçaları tam ölçüde konumlandırmak
  • Boolean, Bevel, Solidify, Mirror, Array gibi araçlarla işlevsel parçalar tasarlamak
  • Geçmeli parçalarda tolerans vermek ve gerçek bileşen ölçülerine göre tasarım yapmak
  • 3D Print Toolbox ile modeli kontrol etmek (manifold, duvar kalınlığı, çıkıntı)
  • STL dışa aktarıp Bambu Studio'da ölçeklemek, dilimlemek ve basmak

Neler gerekli?

  • Blender 4.5 LTS (ücretsiz; Pardus, Windows veya macOS)
  • 3 tuşlu (tekerlekli) fare
  • Bambu Studio (dilimleme için)
  • 3D yazıcı ve PLA filament (okulda)
  • Eklenti kurulumu için bir kez internet bağlantısı
  • Tinkercad kursundaki temel 3D bilgisi

Bu kursta ücretsiz ve açık kaynak Blender 4.5 LTS ile milimetre ölçülü modeller tasarlıyor, her dersin sonunda 3D yazıcıdan basılabilecek gerçek bir ürün çıkarıyoruz. Modeller STL olarak dışa aktarılır, Bambu Studio'da ölçeklenip dilimlenir ve basılır.

Blender menüleri İngilizce kalır; her düğme ve terim Türkçe açıklanır. Kurs Pardus, Windows ve macOS'ta aynı şekilde işlenir.

12 derste 12 ürün

  1. Ders 1: Blender'a Merhaba: Adlı Küp Zar → Adlı Küp Zar (20 mm, baş harf oyulmuş)
  2. Ders 2: Taşı, Döndür, Ölçekle: İsimli Anahtarlık → İsimli Anahtarlık (50 × 30 mm, delikli)
  3. Ders 3: Baskıya Hazırlık: Masa İsimliği ve 3D Print Toolbox → Masa İsimliği (120 mm üçgen prizma)
  4. Ders 4: Edit Mode ve Extrude: Telefon Standı → Telefon Standı (75 × 80 × 95 mm, kablo tünelli)
  5. Ders 5: Solidify, Bevel, Mirror: Kalemlik / Masa Düzenleyici → Kalemlik / Masa Düzenleyici (98 × 40 × 80 mm, üç bölmeli)
  6. Ders 6: Boolean ve Hassas Ölçü: HC-SR04 Sensör Kutusu Kapağı → HC-SR04 Sensör Kutusu Kapağı (60 × 34 × 6 mm, datasheet ölçülü)
  7. Ders 7: Geçmeli Parçalar ve Tolerans: Arduino Uno Kutusu → Arduino Uno Geçmeli Kapaklı Kutu (76 × 137 × 25 mm, datasheet ölçülü, 0,25 mm tolerans)
  8. Ders 8: Dişli Aracı ve Eksen Mesafesi: Dişli Çark Seti → Dişli Çark Seti (modül 2, 24 + 12 diş, 2:1 oran, 88 × 121 × 12 mm)
  9. Ders 9: Datasheet'ten Tasarım: SG90 Servo Motor Braketi → SG90 Servo Motor Braketi (42 × 22 × 28 mm, oval vida yuvalı)
  10. Ders 10: Organik Modelleme: Okul Maskotu Baykuş Figürü → Okul Maskotu Baykuş Figürü (44 × 40 × 55 mm, düz tabanlı, desteksiz)
  11. Ders 11: Proje Odaklı Tasarım: Açısı Ayarlanabilir Kamera Tutucu → Menteşeli Kamera Tutucu (86 × 45 × 22 mm, Raspberry Pi Camera Module 2/3 ölçülü, 0,3 mm tolerans)
  12. Ders 12: Final Projesi ve Sunum: Akıllı Saksı Sensör Kutusu → Kapaklı Saksı Sensör Kutusu (111 × 34 × 32 mm, Arduino Nano ölçülü, 2 parça) + öğrencinin özgün final ürünü

İçindekiler

  1. 1 Konu anlatımı ⏱ 40 dk Blender'a Merhaba: Adlı Küp Zar Blender'ın ekranını tanıyor, birimleri milimetreye ayarlıyor ve üstüne baş harfimizi oyduğumuz 20 mm'lik, kenarları yuvarlatılmış bir küp zar tasarlayıp STL olarak dışa aktarıyoruz.
  2. 2 Uygulama ⏱ 40 dk Taşı, Döndür, Ölçekle: İsimli Anahtarlık G, R ve S tuşlarıyla nesneleri sayıyla taşımayı, döndürmeyi ve ölçeklemeyi öğreniyor; delikli, baş harfleri kabartmalı 50 × 30 mm'lik bir anahtarlık tasarlayıp STL olarak kaydediyoruz.
  3. 3 Uygulama ⏱ 45 dk Baskıya Hazırlık: Masa İsimliği ve 3D Print Toolbox Üçgen prizma gövdeli, adımızın eğik yüzde kabarık durduğu bir masa isimliği tasarlıyor; 3D Print Toolbox eklentisiyle modeli baskıya uygunluk için kontrol ediyor, STL'yi Bambu Studio'da açıp ölçekliyor ve dilimliyoruz.
  4. 4 Uygulama ⏱ 45 dk Edit Mode ve Extrude: Telefon Standı Tek bir kutudan başlayıp Edit Mode'da yüzleri seçerek, uzatarak ve içeri çekerek arkası yatık, önü dudaklı, altında kablo tüneli olan bir telefon standı tasarlıyor; modeli kontrol edip Bambu Studio'da ölçekliyoruz.
  5. 5 Uygulama ⏱ 45 dk Solidify, Bevel, Mirror: Kalemlik / Masa Düzenleyici Üç bölmeli bir kalemlik tasarlıyor; Solidify ile kutulara duvar veriyor, Bevel ile kenarları yumuşatıyor, Mirror ile yan bölmeyi aynalıyor ve Boolean Union ile hepsini tek parça yapıp Bambu Studio'da dilimliyoruz.
  6. 6 Uygulama ⏱ 45 dk Boolean ve Hassas Ölçü: HC-SR04 Sensör Kutusu Kapağı HC-SR04 mesafe sensörünün gerçek ölçülerini datasheet'ten okuyup ona tam oturan bir ön kapak tasarlıyor; Boolean Union ve Difference ile halka ve delikleri açıyor, toleransı öğreniyor ve Bambu Studio'da ölçek değiştirmeden dilimliyoruz.
  7. 7 Uygulama ⏱ 50 dk Geçmeli Parçalar ve Tolerans: Arduino Uno Kutusu Arduino Uno kartının resmi datasheet ve CAD dosyasındaki ölçülerle ona tam oturan, vidalı ayaklı ve geçmeli kapaklı bir kutu tasarlıyor; içi boşaltma, delik konumu hesabı ve kapak toleransını öğreniyor, Bambu Studio'da ölçek değiştirmeden dilimliyoruz.
  8. 8 Uygulama ⏱ 50 dk Dişli Aracı ve Eksen Mesafesi: Dişli Çark Seti Modül 2 ile 24 ve 12 dişli iki çark ile pimli bir taban tasarlıyor; modül, hatve dairesi, eksen mesafesi ve boşluk kavramlarını öğrenip dişlilerin birbirini 2:1 oranla döndürdüğü bir seti Bambu Studio'da %100 ölçekle basıyoruz.
  9. 9 Uygulama ⏱ 50 dk Datasheet'ten Tasarım: SG90 Servo Motor Braketi SG90 servo motorun iki datasheet'teki ölçülerinden bir L braket tasarlıyor; gövde penceresi, oval vida yuvası ve montaj delikleri açıyor, kaynakta olmayan ölçüleri kumpasla doğrulamayı öğreniyor ve Bambu Studio'da ölçek değiştirmeden basıyoruz.
  10. 10 Uygulama ⏱ 50 dk Organik Modelleme: Okul Maskotu Baykuş Figürü Bir küpü Subdivision Surface ile yumuşak bir yumurtaya çeviriyor, Sculpt modunda simetrik kanat çiziyor, basit parçalarla göz, kulak, gaga ve ayak ekliyoruz. Düz kaideli, 55 mm boyunda, destek gerektirmeyen bir maskot figürü basıyoruz.
  11. 11 Proje ⏱ 60 dk Proje Odaklı Tasarım: Açısı Ayarlanabilir Kamera Tutucu Raspberry Pi Camera Module 2 ve 3'ün resmi çizimlerindeki ölçülerle menteşeli, açısı ayarlanabilir bir kamera tutucu tasarlıyoruz. Ölçü → çizim → model sırasını uyguluyor, Collection ile çoklu Boolean yapıyor, kaynakta olmayan ölçüleri kumpasla doğruluyor ve iki parçayı Bambu Studio'da ölçek değiştirmeden basıyoruz.
  12. 12 Proje ⏱ 80 dk Final Projesi ve Sunum: Akıllı Saksı Sensör Kutusu Kursun final dersi. Tasarım özetini (brief) yazıyor, ölçü → çizim → model → kontrol → baskı → test döngüsünü uyguluyoruz. Örnek proje olarak Arduino Nano'nun resmi ölçüleriyle kapaklı, iki parçalı bir saksı sensör kutusu modelliyoruz. Sonunda değerlendirme tablosu ve 3 dakikalık sunum planı var.