Kurs içeriği (7 / 12)
- 1 Blender'a Merhaba: Adlı Küp Zar
- 2 Taşı, Döndür, Ölçekle: İsimli Anahtarlık
- 3 Baskıya Hazırlık: Masa İsimliği ve 3D Print Toolbox
- 4 Edit Mode ve Extrude: Telefon Standı
- 5 Solidify, Bevel, Mirror: Kalemlik / Masa Düzenleyici
- 6 Boolean ve Hassas Ölçü: HC-SR04 Sensör Kutusu Kapağı
- 7 Geçmeli Parçalar ve Tolerans: Arduino Uno Kutusu
- 8 Dişli Aracı ve Eksen Mesafesi: Dişli Çark Seti
- 9 Datasheet'ten Tasarım: SG90 Servo Motor Braketi
- 10 Organik Modelleme: Okul Maskotu Baykuş Figürü
- 11 Proje Odaklı Tasarım: Açısı Ayarlanabilir Kamera Tutucu
- 12 Final Projesi ve Sunum: Akıllı Saksı Sensör Kutusu
Modelle, Kontrol Et, Bas: Blender ile 3D Baskı Atölyesi · Ders 7 / 12
Geçmeli Parçalar ve Tolerans: Arduino Uno Kutusu
Arduino Uno kartının resmi datasheet ve CAD dosyasındaki ölçülerle ona tam oturan, vidalı ayaklı ve geçmeli kapaklı bir kutu tasarlıyor; içi boşaltma, delik konumu hesabı ve kapak toleransını öğreniyor, Bambu Studio'da ölçek değiştirmeden dilimliyoruz.
Bu derste
- Bir kartın delik konumlarını datasheet'ten okuyup Blender koordinatına çevirebileceksin.
- Boolean Difference ile bir kutunun içini boşaltabileceksin.
- Geçmeli kapak için tolerans hesaplayabileceksin.
- Birden çok Boolean'ı sırayla kullanabileceksin.
Malzemeler
- Blender 4.5 LTS – Ders 2'deki milimetre başlangıç dosyasıyla
- Bambu Studio – Dilimleme için
- Arduino Uno R3, kumpas – Varsa. 4 adet M3 × 6 mm sac vida (kartı ayaklara tutturmak için)
Arduino Uno için kapağı vidasız takılan bir kutu yapıyoruz. Kart, kutunun içindeki dört ayağa vidalanacak; USB ve güç fişi yan duvardaki boşluklardan girecek. Kapak, altındaki dudak sayesinde kutuya geçerek kapanır. Dudak, kapağın altındaki, kutunun içine giren ince çerçevedir.

Dersin Amacı ve Kazanımlar
Bu dersin sonunda:
- Bir kartın delik konumlarını datasheet'ten okuyup Blender koordinatına çevirebileceksin.
- Boolean Difference ile bir kutunun içini boşaltabileceksin.
- Geçmeli kapak için tolerans hesaplayabileceksin.
- Birden çok Boolean'ı sırayla kullanabileceksin.
Gerekli Malzemeler ve Hazırlık
| Malzeme | Açıklama |
|---|---|
| Blender 4.5 LTS | Ders 2'deki milimetre başlangıç dosyasıyla |
| Bambu Studio | Dilimleme için |
| Arduino Uno R3, kumpas | Varsa. 4 adet M3 × 6 mm sac vida (kartı ayaklara tutturmak için) |
Kartın ölçüleri

| Ölçü | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Kart | 68,58 × 53,34 mm | Arduino A000066 datasheet, resmi CAD (.brd) |
| Montaj delikleri | 4 adet Ø3,2 mm | Aynı kaynaklar |
| Delik konumları (sol alt köşeden) | (13,97; 2,54), (15,24; 50,8), (66,04; 7,62), (66,04; 35,56) | Resmi CAD (.brd) |
| USB ve güç fişi konumu | Çizimdeki gibi; USB 6,3 mm dışarı taşar | Resmi CAD (.brd) |
| Kart kalınlığı, fişlerin yüksekliği | Kaynakta yok | Kumpasla ölç (kart yaklaşık 1,6 mm) |
Yeni kavramlar
| Kavram | Anlamı |
|---|---|
| Et kalınlığı | Duvarın kalınlığı. Bu derste 2 mm. |
| Geçmeli kapak | Vida olmadan, sıkıca oturarak kapanan kapak. |
| Pilot delik | Vidanın plastiğe kendi yolunu açması için vidadan biraz dar açılan delik. |
1. Adım: Dış Kutu (4 dk)
- Küpe tıkla. N panelinde Dimensions: 76, 62, 25, Ctrl + A → Scale, Location Z: 12.5. Adı Kutu.
Neden 76? Kart 68,58 mm. İç boşluk 72 mm olsun ki kart rahat girsin; iki duvar 2'şer mm: 72 + 4 = 76.
2. Adım: İçi Boşalt (5 dk)
- Shift + D, Enter. Kopyanın adı Ic: Location Z: 14.5 (1), Dimensions: 72, 58, 25 (2), Ctrl + A → Scale.

Ic 2 mm yukarıda başlar, böylece 2 mm taban kalır; üstten taşar, kutu açık olur.
- Kutu'ya Boolean: Difference (1), Object: Ic (2), Exact (3). Ic'yi gizle.

3. Adım: Ayaklar (8 dk)
Kartı tabana koymayız; altındaki lehimler değer. Dört ayak onu 5 mm yukarıda tutar.
Koordinat hesabı: Kartın sol kenarını iç duvardan 1 mm içeri koyuyoruz: X'ten 35, Y'yi ortalamak için 26,67 çıkar.
| Kart (datasheet) | Blender X, Y |
|---|---|
| 13,97; 2,54 | -21.03, -24.13 |
| 15,24; 50,8 | -19.76, 24.13 |
| 66,04; 7,62 | 31.04, -19.05 |
| 66,04; 35,56 | 31.04, 8.89 |
- Cylinder: Radius 3, Depth 6, ilk konum Location Z: 4 (taban içine 1 mm gömülü, tepesi Z = 7).
- Shift + D ile dört tane yap, her birine tablodaki X, Y'yi yaz (1).

- Dördünü Ctrl + J, adı Ayaklar. Kutu'ya Union Boolean, Object: Ayaklar.
4. Adım: Vida ve Fiş Delikleri (8 dk)
- Cylinder: Vertices 24, Radius 1.4, Depth 20, her ayağın X, Y'sine birer tane (Ø2,8: M3 vida için pilot delik).
- USB: Cube, Dimensions 6, 14, 20, Location -37, 11.43, 18.
- Güç fişi: Cube, Dimensions 6, 11, 20, Location -37, -18.9, 18.
- Hepsini seç, Ctrl + J, adı Delikler (1).

Fiş boşlukları üstten açık: kart, USB'si duvardan taşarak yukarıdan yerine iner.
Yükseklik kontrolü: Kartın üstü Z = 8,6 mm'de, kapak dudağının altı Z = 21,5 mm'de. Kartın en yüksek parçası (genelde USB fişi) 12 mm'yi geçmemeli. Bu yükseklik kaynakta yok; kumpasla ölç. Uzunsa kutuyu 2 mm yükselt.
- Kutu'ya Difference Boolean, Object: Delikler.

Kapalı üç modifier (1) yukarıdan aşağı sırayla uygulanır; son Difference (2) Delikler'i (3) keser.
5. Adım: Kapak ve Dudak (10 dk)
Tolerans: Dudak kutunun içine girecek. İç ölçü 72 × 58. Her yandan 0,25 mm boşluk: 71,5 × 57,5.
- Cube: Dimensions 76, 62, 2, Location 0, 75, 1. Adı Kapak.
- Cube: Dimensions 71.5, 57.5, 3.5, Location 0, 75, 3.25 (1, 2). Adı Dudak.

- Cube: Dimensions 68.3, 54.3, 10, Location 0, 75, 7. Adı Dudak_ic. Dudağın duvarı 1,6 mm kalır.
- Kapak'a Union (1) Object Dudak (2), sonra Difference (3) Object Dudak_ic (4).

6. Adım: Kontrol ve Kaydet (5 dk)
- İki nesnede Object → Convert → Mesh, kesicileri sil. Kutu ve Kapak'ı Ctrl + J.
- Tab, A, Ctrl + T, Tab. N → 3D Print, Check All (1).

| Satır | Olması gereken | Ne demek? |
|---|---|---|
| Non-manifold Edges | 0 | Su geçirmez (2) |
| Shells | 2 | Kutu ve kapak: iki ayrı parça |
- Ctrl + S, Export → STL:
Ad_Soyad_D7_ArduinoKutusu.stl.
Yanlış giderse:
- Ayaklar havada: Location Z 4 değil.
- Kapak sıkı: Dudağı 71.3 × 57.3 yap (0,35 mm tolerans).
Baskıya Hazırla
- PLA seç, STL'yi sürükle. Kutu ağzı ve kapak dudağı yukarı bakmalı. Support kapalı.
- Ölçeği değiştirme! Ürün 76 × 137 × 25 mm; küçülürse kart girmez.
- İsteğe bağlı: sağ tık → Split → To Objects ile iki parçayı ayrı yerleştir.
Yaratıcı Ekleme Fikirleri
- Kapağa havalandırma yarıkları aç.
- Kapakta LED'lerin görüneceği bir pencere aç.
- Kutunun yanına adını Difference ile kazı.
Kontrol Listesi ve Değerlendirme
| Ölçüt | Nasıl kontrol edilir? | ✓ |
|---|---|---|
| Ayak konumları tablodaki gibi | N paneli → Location | |
| Dudak 71,5 × 57,5 | N paneli → Dimensions | |
| Non-manifold 0, Shells 2 | Check All | |
| %100 ölçek | Bambu önizleme |
Kendini Dene
- Dudağı neden tam 72 × 58 yapmadık?
- Ayaklarda neden 3,2 değil 2,8 mm delik açtık?
- Kartın kalınlığını neden kumpasla ölçmeliyiz?
Cevaplar
- Aynı ölçü olsaydı kapak girmezdi; 0,25 mm boşluk gerekir.
- Vida plastiği oyarak sıkı tutsun diye.
- Datasheet'te yazmıyor; uydurmak yerine ölçeriz.