Kurs içeriği (4 / 12)
  1. 1 Blender'a Merhaba: Adlı Küp Zar 40 dk
  2. 2 Taşı, Döndür, Ölçekle: İsimli Anahtarlık 40 dk
  3. 3 Baskıya Hazırlık: Masa İsimliği ve 3D Print Toolbox 45 dk
  4. 4 Edit Mode ve Extrude: Telefon Standı 45 dk
  5. 5 Solidify, Bevel, Mirror: Kalemlik / Masa Düzenleyici 45 dk
  6. 6 Boolean ve Hassas Ölçü: HC-SR04 Sensör Kutusu Kapağı 45 dk
  7. 7 Geçmeli Parçalar ve Tolerans: Arduino Uno Kutusu 50 dk
  8. 8 Dişli Aracı ve Eksen Mesafesi: Dişli Çark Seti 50 dk
  9. 9 Datasheet'ten Tasarım: SG90 Servo Motor Braketi 50 dk
  10. 10 Organik Modelleme: Okul Maskotu Baykuş Figürü 50 dk
  11. 11 Proje Odaklı Tasarım: Açısı Ayarlanabilir Kamera Tutucu 60 dk
  12. 12 Final Projesi ve Sunum: Akıllı Saksı Sensör Kutusu 80 dk

Modelle, Kontrol Et, Bas: Blender ile 3D Baskı Atölyesi · Ders 4 / 12

Edit Mode ve Extrude: Telefon Standı

Uygulama ⏱ 45 dk

Tek bir kutudan başlayıp Edit Mode'da yüzleri seçerek, uzatarak ve içeri çekerek arkası yatık, önü dudaklı, altında kablo tüneli olan bir telefon standı tasarlıyor; modeli kontrol edip Bambu Studio'da ölçekliyoruz.

Bu derste

  • Object Mode ile Edit Mode arasında geçiş yapabileceksin.
  • Vertex, edge ve face seçimini kullanabileceksin.
  • Loop Cut ile bir yüzü parçalara bölebileceksin.
  • Extrude ve Inset ile modele yeni bölümler ekleyebileceksin.
  • Bridge Edge Loops ile modelde delik açabileceksin.

Malzemeler

  • Blender 4.5 LTS – Ders 2'deki milimetre başlangıç dosyasıyla
  • Bambu Studio – Dilimleme için

Bu derste tek bir kutunun içine giriyor, yüzlerini çekip uzatarak bir telefon standı yapıyoruz.

Bitmiş ürün: arkası yatık, önü dudaklı mavi telefon standı

Dersin Amacı ve Kazanımlar

Bu dersin sonunda:

  1. Object Mode ile Edit Mode arasında geçiş yapabileceksin.
  2. Vertex, edge ve face seçimini kullanabileceksin.
  3. Loop Cut ile bir yüzü parçalara bölebileceksin.
  4. Extrude ve Inset ile modele yeni bölümler ekleyebileceksin.
  5. Bridge Edge Loops ile modelde delik açabileceksin.

Gerekli Malzemeler ve Hazırlık

Malzeme Açıklama
Blender 4.5 LTS Ders 2'deki milimetre başlangıç dosyasıyla
Bambu Studio Dilimleme için

Bu derste kullanacağımız ölçüler

Parça Değer
Taban 75 × 80 × 5 mm
Ön dudak 8 mm yüksek (telefon kaymasın diye)
Sırt 75 mm uzun, 28 mm geriye yatık
Bacaklar 15 mm; aralarında 25 mm genişlikte kablo tüneli
Bitmiş ürün 75 × 80 × 95 mm

Yeni kavramlar

Kavram Anlamı
Edit Mode Nesnenin içine girip köşe, kenar ve yüzlerini tek tek değiştirdiğimiz mod. Tab ile açılır ve kapanır.
Vertex / Edge / Face Köşe noktası / iki köşeyi bağlayan kenar / kenarların çevirdiği yüz.
Loop Cut Bir yüzün etrafını kemer gibi saran yeni kenar halkası; yüzü parçalara böler.
Extrude Seçili yüzü dışarı doğru çekip uzatmak; arkasında yan duvarlar oluşur.
Inset Yüzün içine, kenarından belli uzaklıkta, küçük bir yüz daha çizmek.

1. Adım: Tabanı Hazırla ve Edit Mode'a Gir (5 dk)

  1. Başlangıç küpüne tıkla. N panelinde Dimensions: X 75, Y 80, Z 5 yaz. Ctrl + A → Scale. Adını TelefonStandi yap.
  2. Tab tuşuna bas: Edit Mode açılır, model turuncu kenarlı görünür.
  3. Üst çubukta üç küçük düğme var (1): 1 vertex, 2 edge, 3 face seçimi. Klavyedeki 3 tuşuna bas; bu derste hep face ile çalışacağız.

Edit Mode'da seçim düğmeleri ve taban ölçüleri

2. Adım: Tabanı Parçalara Böl (8 dk)

  1. Fareyi tabanın sol kenarının üstüne getir. Ctrl + R bas: sarı bir halka görünür.
  2. Fare tekerleğini 3 kez yukarı çevir: 4 halka olur (1). Sol tık, sonra sağ tık; sağ tık halkaları ortada bırakır. Taban önden arkaya 5 sıraya bölündü, her sıra 16 mm.
  3. Aynısını ön kenarda yap ama tekerleği 1 kez çevir: 2 halka. Taban 3 sütuna bölündü, her sütun 25 mm.

Ctrl + R ile 4 loop cut

3. Adım: Ön Dudak (5 dk)

  1. En öndeki sıranın 3 üst yüzünü seç: birine tıkla, diğerlerine Shift + tık.
  2. E bas, 8 yaz, Enter. Yüzler 8 mm yukarı uzar. Telefonun alt kenarı buna dayanacak.

E → 8 ile ön dudak

Sol üstteki yazı (kırmızı çerçeve) yazdığın sayıyı gösterir. Enter'a basmadan önce oraya bak.

4. Adım: Yatık Sırt (8 dk)

  1. Ortadaki sıranın (3. sıra) 3 üst yüzünü seç.
  2. E, 75, Enter: dik bir duvar çıkar.
  3. Yüzler hâlâ seçili. G, Y, 28, Enter: duvarın tepesi 28 mm geriye kayar, sırt yaklaşık 20° yatar. Telefon buna yaslanır.

E → 75 ve G → Y → 28 ile yatık sırt

5. Adım: Bacaklar (6 dk)

  1. Ctrl + Numpad 7 ile modele alttan bak.
  2. Sol ve sağ sütundaki 10 alt yüzü seç (orta sütun boş kalsın).
  3. E, 15, Enter. İki bacak çıktı; aralarındaki boşluk şarj kablosunun geçeceği tünel.

Alttan bakış: E → 15 ile bacaklar

6. Adım: Kablo Deliği (8 dk)

Kablo, telefonun altından tabandaki bir delikten tünele inecek.

  1. Alt + Z ile X-ray (içini gösteren yarı saydam görünüm) aç.
  2. Ön dudak ile sırt arasındaki sıranın orta yüzüne tıkla. Shift ile hemen altındaki, tünelin tavanındaki yüzü de seç (2 yüz).
  3. I bas, 3 yaz, Enter. İki yüzün içine 3 mm kenarlı küçük yüzler çizildi.

I → 3 ile inset

  1. X → Faces ile iki küçük yüzü sil. Şimdi tabanda iki açık delik var.
  2. Üst menüden Edge → Bridge Edge Loops seç (1). Blender iki deliğin kenarlarını duvarla bağlar: geçen bir kablo deliği oluşur. Alt + Z ile X-ray'i kapat.

Edge → Bridge Edge Loops ile delik

7. Adım: Yere Oturt, Kontrol Et, Kaydet (5 dk)

  1. Tab ile Object Mode'a dön. N panelinde Location Z: 17.5 yaz; bacakların altı Z = 0'a oturur. Ölçü 75 × 80 × 95 mm olmalı.
  2. Bu modelde Boolean yok, bu yüzden Ders 3'teki üçgenleme (Ctrl + T) gerekmiyor.
  3. N → 3D Print, Thickness 0.8, Check All (1).

3D Print Toolbox sonuçları

Satır Olması gereken Ne demek?
Non-manifold Edges 0 Su geçirmez (2)
Shells 1 Tek parça
Thin Faces 0 En ince duvar 5 mm
Overhang Faces Birkaç tane Tünel tavanı. 25 mm'lik bir köprü, yazıcı bunu desteksiz geçer
  1. Ctrl + S (Ad_Soyad_D4_Stand.blend), File → Export → STL: Selection Only işaretli. Ad: Ad_Soyad_D4_Stand.stl.

Yanlış giderse:

  • E'den sonra fareyi oynattım, yüzler kaydı: Esc değil Ctrl + Z yap; Esc uzatmayı iptal eder ama yeni yüzleri bırakır.
  • Bütün taban uzadı: Face modunda değilsin ya da fazla yüz seçili. 3 bas, boşa tıkla, yeniden seç.
  • Bridge "hata" verdi: Silinen iki yüzün sayısı eşit değil. Ctrl + Z ile Inset'e dön.

Baskıya Hazırla

Bambu Studio'da:

  1. Yazıcını ve PLA filamenti seç, STL'yi plakaya sürükle.
  2. Model bacaklarının üstünde durmalı. Yatmışsa F (Lay on face) ile bacak altına tıkla.
  3. S aracında boyut 75 × 80 × 95 mm. Daha hızlı baskı için 80 % yaz.
  4. Support kapalı. Slice plate ile süreyi ve gramı oku, öğretmenin onayıyla bas.

Yaratıcı Ekleme Fikirleri

  • Büyük tablet için sırtı E 110 ile uzat, tabanı Y 100 yap.
  • Sırtın arkasına Ders 1'deki gibi adını Difference ile oy.

Kontrol Listesi ve Değerlendirme

Ölçüt Nasıl kontrol edilir? ✓
Ölçü 75 × 80 × 95 mm N paneli → Dimensions  
Kablo deliği tünele açılıyor Alttan bak, delikten içeriyi gör  
Non-manifold 0, Shells 1 3D Print → Check All  
Telefon sırta yaslanıp dudakta duruyor Baskıdan sonra dene  

Kendini Dene

  1. Extrude ile Inset arasındaki fark nedir?
  2. Neden önce Loop Cut yaptık?
  3. Location Z neden 17.5?

Cevaplar

  1. Extrude yüzü dışarı uzatır; Inset yüzün içine, aynı düzlemde küçük bir yüz çizer.
  2. Extrude seçili yüzün tamamını uzatır. Tabanın yalnızca bir şeridini uzatmak için önce onu ayrı yüzlere böldük.
  3. Taban ortası Z = 0'daydı: tabanın yarısı 2,5 mm + bacak 15 mm = 17,5 mm aşağıdaydı. Bu kadar kaldırınca model tam yere oturur.